Jogo: Castlevania - Circle of the Moon
Verso: Americana
Console: Gameboy Advance
Ano da traduo: 2010
Grupos de traduo: PO.B.R.E e Trans-Center

---------------------NOTAS-------------------

Esse patch s funcionar na verso AMERICANA da rom. Caso aplique na verso Europia ou Japonesa ou qualquer outra, a rom no funcionar e provavelmente ficar inutilizvel. Para precauo, tenha em mos a verso correta, e sempre faa uma cpia de segurana da mesma.

Alm disso, usem apenas roms sem intros. Ou seja, sem aquelas intros/splash screens feitas pelos grupos que riparam a rom.
Roms com intro podem ter seu funcionamento comprometido uma vez que este patch seja nela aplicada.

----------LINHA DE HISTRIA DO JOGO----------

Primeiro jogo de Castlevania pra Gameboy Advance, e dos trs lanados,  o segundo melhor no quesito jogabilidade e trilhas sonoras. Os grficos no esto numa resoluo to alta quanto a dos seus sucessores, mas  divertido e vale a pena jogar.

O ano  1830. Num velho castelo australiano, uma mulher chamada Carmilla, veneradora do caos, ressuscitou o Conde Drcula, para levar caos ao mundo.

Morris Baldwin Belmont, um velho que j foi Caador de Vampiros no passado, foi a esse castelo junto de seus dois aprendizes para matar Drcula, de acordo com a tradio dos Belmonts. Seus dois aprendizes eram Nathan e Hugh, ambos aspirantes a Caadores de Vampiros.

Porm, quando os trs chegaram no local onde Drcula estava, o Conde separa os aprendizes de seu mestre. Os jovens caram num buraco enorme e foram parar na parte subterrnea do castelo. Hugh, com seu orgulho, se separou de Nathan, assim fazendo com que ambos tomassem caminhos diferentes para chegar at onde o mestre deles estava.

Nathan foi o aprendiz que recebeu de Morris o chicote Vampire Killer, uma arma lendria usada por vrios Belmonts no passado, para matar Drcula. Agora que est sozinho e perdido no castelo, ser que ele sobreviver no castelo? E o que poder ter acontecido com Morris, seu mestre?

---------------SOBRE A TRADUO--------------

Esse  o ltimo jogo de Castlevania para GBA que estava sem traduo para portugus, uma vez que eu traduzi os outros dois com a ajuda de vrios companheiros.

Lembro-me que os textos do jogo, junto com o alfabeto e os nomes dos equipamentos e itens, eram impossveis de encontrar, e que quando comecei a mexer no jogo, parti direto para a parte grfica, que foi bem fcil. Dentro de alguns dias, terminei os grficos.

Confesso que logo de cara no tinha a menor idia do que fazer sobre os textos e os alfabetos do jogo. A, quando faltava pouco para terminar com os grficos, falei com o Joapeer, um membro do grupo PO.B.R.E., para ele dar uma analisada na Rom. Ele fez mais que isso: alm de ter encontrado tudo o que faltava para concluir a traduo, ele melhorou a edio grfica que fiz nos grficos do jogo e ainda tentou portar a traduo para a verso japonesa do jogo, que possui uma ou duas melhorias em relao  americana. Joapeer foi quem mais fez por esta traduo, e se no fosse por ele esta traduo nunca sairia.

Aps a entrada do Joapeer no projeto, inicialmente tentamos adaptar a traduo para a verso japonesa, algo que demandaria muito tempo esforo por parte do Joapeer. Mas devido a uns contratempos, Joapeer no conseguiu mais tempo suficiente para concluir este trabalho, e que o restante estava nas minhas mos. Como na poca eu tambm estava ocupado com outras coisas, deixei a traduo "na gaveta" por um tempo.

Mas recentemente, graas ao apoio do Spyblack, criei coragem suficiente para dar prosseguimento a este projeto e termin-lo de uma vez. Para a traduo sair, decidi voltar  verso americana, onde todas as melhorias da verso japonesa foram descartadas, com exceo da tela-ttulo. Fazendo assim, a traduo sairia bem rpido. Fiz umas pequenas mudanas no MetroID, ferramenta de extrao/insero de textos feita para o jogo Metroid Zero Mission, desenvolvida pelo Odin, e portei-a para este jogo para transferir o script da verso japonesa para a verso americana. Desenvolvi tambm outra ferramenta simples em Pascal para me ajudar a editar os alfabetos, uma vez que o Joapeer antes havia me contado como os mesmos funcionam dentro da Rom, e como fazer para edit-los.

Futuramente, se houver mais tempo e coragem, talvez adaptar a traduo para a verso japonesa d certo. Mas no se animem muito.

E basicamente  isso. Usufruam da traduo, e tenham um Feliz Natal.

--------------STATUS DA TRADUO-------------

Textos: 100%
Acentos: 100%
Grficos: 99%

----------------AGRADECIMENTOS---------------

-Joapeer, por crias as ferramentas de edio do alfabeto e extrao/insero de textos, e pelas melhorias na parte grfica da traduo;
-Arara e Spyblack, pela reviso textual e teste in-game da traduo;
-Odin, por ter criado a ferramenta MetroID e liberado seu cdigo-fonte;
-todo o pessoal do PO.B.R.E., e da Trans-center pelo apoio.
	
-------------------HISTRIA------------------

Verso 1.0 - 24/12/2010
 Primeiro lanamento. Verso Americana
