Jogo: Castlevania - Harmony of Dissonance
Verso: Europia
Console: Gameboy Advance
Ano da traduo: 2007
Grupo de traduo: Trans-Center
Tradutor: Solid_One
MSN: the_solid_one@hotmail.com

---------------------NOTAS-------------------

Embora eu tenha tomado a verso europia como base, as diferenas entre a estrutura da rom europia e a americana so to nfimas, que  altamente provvel que o patch de traduo tambm funcione na verso americana. No entanto, deixo avisado que dem preferncia  rom europia para evitar problematismos de no-funcionamento do patch.

Alm disso, usem apenas roms sem intros. Ou seja, sem aquelas intros/splash screens feitas pelos grupos que riparam a rom. Caso use uma rom com intro, no garanto 100% de funcionamento da mesma aps ter esse patch aplicado.

----------LINHA DE HISTRIA DO JOGO----------

Por volta do sculo XVIII, antes de ter matado Drcula, Simon Belmont foi alvejado por uma maldio do Conde, que o faria morrer a menos que o revivesse. Alm disso, anormalmente bestas e demnios vindos do inferno, rondavam Transilvnia, aterrorizando o povo  noite.

Simon novamente obtm o chicote lendrio, Vampire Killer, e vasculha Transilvnia para libertar o povo e procurar pelas relquias de Drcula, seus restos mortais. Aps derrotar inmeros seres surreais, ele consegue reunir todas as relquias.

Com os restos mortais do Conde em mos, Simon revive Drcula. Ao lutar com ele novamente, finalmente consegue quebrar tal maldio.

Aps aproximadamente meio sculo, Juste Belmont, neto de Simon Belmont, treinava para tornar-se forte e proteger aqueles que ama. Como parceiro de treinamento, havia Maxim Kischine. Com fortes laos de amizade desde a infncia, ambos treinavam bastante, e eram tambm rivais. Havia tambm uma mulher que era amiga deles desde criana, chamada Lydie Elranger.

O chicote lendrio Vampire Killer  uma herana exclusiva da linhagem sangnea dos Belmonts. Apenas membros desta famlia eram capazes de us-lo em sua fora total. Um nico Belmont herda o mesmo, e o destino reserva-lhe provaes terrveis. Juste Belmont foi o escolhido, e tornou-se um caador de vampiros como Simon, seu av, era outrora.

Vendo que o destino de Juste seria triste e lamentoso, Maxim partiu em jornada. Com o fim de libert-lo desse destino como caador, Maxim decide procurar as mesmas relquias de Drcula que Simon havia reunido cinqenta anos atrs, com o fim de aniquilar o Conde de uma vez por todas.

Dois anos depois, Maxim retorna inesperadamente de sua jornada e vai de encontro a Juste. Com as lembranas dos ltimos dois anos perdidas e seu corpo coberto de feridas, Maxim traz ms notcias: Lydie foi seqestrada.

Ignorando seus ferimentos, Maxim leva Juste ao local onde, de acordo com suas vagas lembranas, acredita que Lydie est mantida presa. Aps atravessar um denso nevoeiro, ambos deparam-se com um castelo sombrio, no documentado em mapa algum  poca. Era o castelo de Drcula.

Ao adentrar no castelo, muitas tramas e surpresas lhes aguardam. Ser Juste capaz de salvar Lydie? E o que ter acontecido com Maxim no passado aps tocar as relquias de Drcula?

---------------SOBRE A TRADUO--------------

Comecei essa traduo logo aps lanar a verso 1.0 do Aria of Sorrow que lancei no natal de 2006. Estava no canal da Trans-Center e eu planejava passar um tempo sem traduzir. Isso at que Anime_World chegou e props criar um programinha em python para extrair/inserir textos de script do jogo. Era orientado a ponteiros, ou seja, extraia e inseria alterando-os freqentemente e de acordo, automatizando todo o trabalho e facilitando a vida do tradutor/romhacker.

Quando ele havia terminado, era janeiro de 2007. Como Harmony of Dissonance era muito parecido com Aria of Sorrow, facilmente encontrei os alfabetos e os acentuei. E lembro-me que umas 3~4 semanas depois j havia traduzido todos os textos, revisados ao meu ver e testados ingame. Estava totalmente funcional. Restava apenas algum mais alm de mim revisar os textos, pois seria bem melhor pra captar erros e sugerir traduo melhor a vrias frases/termos. Quem se encarregou disso foi o Darkl0rd.

Infelizmente, esse programinha que foi a base desse projeto j no est mais entre ns. Estranhamente o Anime perdeu o cdigo fonte do programa, no sendo possvel consertar uns bugs direto pelo programa. E um tempo depois disso, perdi um de meus HDs, e junto com ele esse programinha compilado. Nem hospedado em outros locais est. Se o mesmo ainda tivesse vivo, com certeza eu postaria no frum junto  traduo.

Pouco depois, Odin me auxiliou com os grficos comprimidos, e ento editei todos e testei ingame. Essa foi a parte mais complicada, visto que os grficos estavam horrivelmente embaralhados, e os tilemaps igualmente. Foram os mais trabalhosos pra mim at ento, mas deu pra resolver tudo perfeitamente.

E com isso mais uma traduo est concluda. Chega de conversa e usufruam do privilgio, macacada \o/.

--------------STATUS DA TRADUO-------------

Textos: 100%
(Traduzi tudo que eu pude traduzir.)

Acentos: 100%
(Tudo colocado. Tive alguns problemas de falta de caracteres, mas na base do "jeitinho brasileiro", pra tudo deu pra dar um jeito.)

Grficos: 100%
(Agora todos os grficos esto 100%. Encontrei as OAMs dos grficos especficos que procurava, e com isso pude melhorar sua aparncia.)

Ponteiros: 100%
(O funcionamento da tabela de ponteiros  bastante similar ao do Aria of Sorrow. Alm disso, dessa vez traduzi tudo com intermdio de um programinha em python, especfico pra esse jogo, feito pelo Anime_World, e que infelizmente no o tenho mais, pois foi-se junto com um de meus antigos HDs. Mas ao menos j havia traduzido tudo antes disso acontecer.)

----------------AGRADECIMENTOS---------------

-Anime_World, pelas finadas tools de extrao/insero de scripts do jogo;
-Darkl0rd, pela reviso dos scripts do jogo;
-Odin, por me auxiliar nos grficos & tilemaps comprimidos;
-todo o pessoal da Trans-center pelo apoio e ajuda nesse projeto;
-BFrayne, membro do gamefaqs que traduziu os scripts da verso japonesa do jogo. Mesmo sem conhec-lo nem ter conseguido realizar contato, devo no mnimo dar seus devdos crditos.
	
-------------------HISTRIA------------------

Verso 1.1 - 21/03/08
 Segundo lanamento. Verso Europia
 - Restante da reviso textual aplicada
 - Alguns grficos melhorados graas a manuseio de OAMs
Verso 1.0 - 31/01/08
 Primeiro lanamento. Verso Europia

-------------------CORCOR------------------

Se voc encontrou algum erro ortogrfico, de concordncia ou algo parecido, por favor relate a mim por e-mail ou por MSN. Voc encontra meu MSN no topo do arquivo.