Jogo: Shaman King - Master of Spirits
Verso: Americana
Console: Gameboy Advance
Ano da traduo: 200X
Grupo de traduo: Trans-Center
Tradutor: Ninho e Solid_One
MSN: the_solid_one@hotmail.com

---------------------NOTAS-------------------

A rom s funcionar se for aplicada na verso AMERICANA da rom. E a rom tem que ser do tipo "sem intro". Ou seja, se tiver aquelas intros criadas pelos grupos que riparam, a traduo no funcionar.

----------LINHA DE HISTRIA DO JOGO----------

Esse jogo se baseia no anim/mang japons de nome Shaman King, criado por Hiroyuki Takei. Narra a histria de Yoh Asakura, um garoto de 12 anos que, embora possua uma personalidade bastante calma, desligada e descuidada, raramente  guiado pelo rancor e dio. Ele  da famlia Asakura, na qual possui fortes laos ao xamanismo. Quando criana, sofreu bastante pelo fato de pessoas comuns considerarem xams como demnios e ele no ter tido infncia decente graas a isso. Treinou severamente para tornar-se um hbil xam, e ento posteriormente poder participar do Shaman Fight, um torneio de xams realizado a cada 500 anos. O vencedor desse torneio se tornar o Shaman King, ttulo que  dado ao xam mais forte do mundo.

O ano  2000, onde ser realizado o Shaman Fight do milnio.  nesse torneio que Yoh dever entrar para alcanar seu sonho. Aps encontrar Amidamaru, um esprito de um samurai que se tornou lendrio 600 anos atrs, este se tornou seu Esprito Guardio. Tornando-se um, ambos compartilham suas habilidades e obtm tcnicas incrveis.

Ao mesmo tempo em que chegavam as preliminares do torneio, Yoh conhecia cada vez mais xams, e com a maioria deles, estabelecia amizades e obtinha cada vez mais companheiros. E aps trs difceis lutas contra xams, ele foi qualificado para participar do Shaman Fight.

Pouco antes do incio do torneio, Yoh est descansando e aproveitando um dia calmo na pousada Funbari, junto de Anna, sua noiva, e seus amigos, onde a maioria deles tambm ir participar do Shaman Fight. Embora uns possam vir a ser oponentes dos outros, no momento todos esto tendo um momento de relaxamento na pousada.

Porm, aparece na pousada um homem estranho. Bastante alto, vestido de preto e com um lao vermelho na cintura, o nome dele  Magister. Ele procura por Anna, para tentar obter dela o Chou-senji Ryakketsu, um livro sagrado da famlia Asakura, cujo contedo  capaz de ensinar inmeras tcnicas e gerar enorme aumento de fora oracular ao xam que o possui. Usando o poder desse livro, ele pretende ressuscitar Mephias, um xam que, h 4000 anos, tornou-se Shaman King e governou a terra com punho de ferro graas ao seu poder de rei. Magister pretende aliar-se a Mephias, e assim junto dele aniquilar todos os xams da face da terra.

Aps Anna recusar entregar o livro, Magister decide tom-lo  fora. Yoh interfere mas perde sua espada, assim no podendo fazer nada. Para evitar que caia em mos erradas, um dos amigos de Yoh acaba acidentalmente rasgando todas as pginas do livro e fazendo com que as mesmas espalhem-se em inmeros lugares.

Como Magister precisava apenas de uma pgina desse livro, a que explicava uma arte secreta que anseava, fugiu para procur-la.

Ento Yoh, junto com Anna e Manta, seu melhor amigo, partem em busca das pginas do livro, para recuper-lo e evitar os planos de Magister. Ser Yoh capaz de evitar o reavivamento de Mephias?

----------SOBRE A TRADUO----------

Encontrei todos os textos que estava procurando e traduzi todos. Como a rom j estava acentuada, no tive muitos problemas em relao a isso.

Eu tambm consegui 'desinglesar', usando como base o mang traduzido pela JBC, inmeros detalhes na rom que foram pegues da verso dublada do anime em ingls. Modificaram o nome de vrios personagens e espritos. Dentre eles, alteraram: o nome do Hao para Zeke, Chocolove pra Joco, Horo-Horo pra Trey, Morphin pra Chloe, etc. Deixei tudo como no original japons, para que fique o mais fiel possvel. Mas mesmo alterando esses nomes, as vozes continuam em ingls. Quem sabe algum dia num futuro distante eu tente modific-las.

Se aps o IPS ter sido aplicado, o jogo no estiver traduzido ou a rom no funcionar, ento provavelmente voc aplicou o IPS na verso errada da rom, provavelmente na verso europia. A soluo seria voc pegar a rom original de novo, e aplicar o IPS de novo. Tambm sempre  bom fazer uma cpia de segurana da rom em algum lugar antes de aplicar algum IPS, para caso da rom no funcionar, e o IPS fazer da rom inutilizvel.

----------STATUS DA TRADUO----------

Textos: 100%
(Traduzi tudo que eu pude traduzir.)

Acentos: 100%
(Tudo colocado.)

Grficos: 100%
(Na verso anterior, haviam uns grficos que, embora descomprimidos, no foram editados por preguia, ou requerimento de conhecimento de tilemaps. Agora esto todos modificados de acordo.)

Ponteiros: 100%
(Os ponteiros desse jogo so bastante fceis de manusear.)

-------AGRADECIMENTOS-------

-Ninho, por terem iniciado a traduo um tempo atrs;
-Odin e Arara, por testarem e revisarem a traduo;
-todo o pessoal da Trans-center pelo apoio e ajuda na traduo.
-JBC, por ter trazido o mang de Shaman King ao Brasil.

----------HISTRIA----------

Verso 2.0 - 31/01/08
 Segundo lanamento. Verso Americana.
 - Reviso dos dilogos e retraduo de vrios termos com base no mang;
 - Edio do restante dos grficos que no haviam sido editados antes;
 - Mudana de alfabeto da rom. Est igual ao do SKMOS2.

Verso 1.0 - 03/03/05
 Primeiro lanamento. Verso Americana.

----------CORCOR----------

Se voc encontrou algum erro ortogrfico, de concordncia ou algo parecido, por favor
relate a mim por e-mail ou por MSN. Voc encontra meu MSN no topo do arquivo.