RELEASE S3/1.01a (Standard 3, minor bug-fix)
03apr01: Eliminato un piccolo bug dalle routines del calcolo della velocita'
         di gioco

RELEASE S3/1.01 (Standard 3, final)
28mar01: Implementata la FMod.dll 3.31 per migliore compatibilita'
17mar01: Piccoli bug-fix e routines per conservare le impostazioni audio 

RELEASE S3/1.00 (Standard 3, final)
20feb01: Eliminati alcuni bugs di collisione; beta-testing
19feb01: Aggiunta l'immgine frontale del gioco; campionata ed aggiunta la
         musica della chance-time; implementata la chance-time; implementati i
         livelli, le velocita' di gioco e i valori dei bonus intermedi;
         completata la routine per il game over
13feb01: Implementato il punteggio per il salto di tagliole e scariche
         elettriche; routines preliminari per il bonus finale; campionate ed
         aggiunti altri effetti sonori
11feb01: Aggiunte le routines per il lampeggio delle scariche elettriche;
         implementato l'output audio mediante il DirectSound; rimossi alcune
         imprecisioni nelle routines di collisione
07feb01: Scansionata l'immagine frontale del gioco elettronico; completate le
         routines delle collisioni; implementate le prime routines dei bonus
         e dell'uso delle chiavi
06feb01: Implementate le velocita' di gioco e le routines per la perdita delle
         vite e per il game over; implementato il salvataggio dello HiScore
         mediante il registro di sistema; campionate ed aggiunte altre
         musiche; routines preliminari sulle collisioni
03feb01: Implementato l'uso della libreria "Fmod" per la gestione degli
         effetti sonori (migliore resa e minori richieste di risorse);
         aggiunto lo splash-screen e lo schermo "about"; inserita l'opzione
         per la disattivazione dell'audio nello splash-screen
21gen01: Rielaborazione della grafica del manuale; compilato il "Manual.EXE"
20gen01: Completate le routines per il movimento dei nemici; inserito il popup
         menu, lo schermo introduttivo all'avvio del programma e lo schermo
         "about"
16gen01: Campionate ed aggiunte altre musiche; modificato lo standard grafico;
         gestione delle chiavi; routines preliminari per il movimento dei
         nemici
15gen01: Routines preliminari per il movimento di Junior; campionate ed
         aggiunte le prime musiche; routines per la scenetta d'avvio gioco;
         implementato il punteggio mediante LCD; inserito un controllo per
         verificare se il gioco e' installato correttamente
12gen01: Ancora routines per la gestione dei tasti
27nov00: Routines preliminari per la gestione dei tasti; implementato
         l'orologio mediante LCD
26nov00: Completata la rielaborazione delle immagini; cominciato il codice
         Delphi; disegnata ed inserita l'icona principale; mappati gli sprites
         sul display LCD; implementato il trascinamento del form del gioco
24nov00: Ancora rielaborazione delle immagini
23nov00: Ancora rielaborazione delle immagini
20nov00: Eseguite le scansioni del gioco elettronico; cominciata la
         rielaborazione delle immagini